第561章 咀魔岛(二十七)(1 / 2)

惊悚乐园 三天两觉 1787 字 16天前

三人从祭祀殿的拱门走出,行入了一条漆黑的隧道中。

越往前走,隧道越是狭窄,很快就变成了一般走廊的尺寸。虽然前路时不时会出现转角,但始终没有发现岔路。

“嗯……对了。”行在半路,废柴叔忽然想起了什么似的,对迹部说道,“迹部,有个事儿我挺好奇的,想请教你一下。”

迹部闻言一愣,心道:像废柴叔这种级别的玩家,竟然还有问题要向我请教?

“啊?什么事啊?”迹部回道。

“就是……”废柴叔问道,“你们冰帝,属于哪种类型的游戏工作室?”

“哪种类型?”迹部表面上若有所思地重复了一遍,其实他心里却在念叨着:游戏工作室还分类型的吗?

很显然……是分的。

粗略地划分一下,游戏工作室大致就有四类。

第一种是“综合型”,这类工作室很多都是规模庞大、财力雄厚、明星云集的大型企业,其经营的范围早已超出了游戏领域,他们光靠品牌效应就能保证盈利。

第二种是“人才型”,这类工作室的规模从小到大都有,基本理念就是以人为本,以培养杰出的明星玩家为核心理念,通过向外输出人才来获取可观的收入。

第三种是“商业型”,这是个比较边缘的类型,不是所有人都有能力去做的,但做得好的人,确实赚得不少。这类工作室对员工的游戏实力并没有很高的要求,他们需要的是有耐心的、善于观察分析的、社交能力优秀的玩家。他们是把游戏当成商场去攻略的,靠着炒作虚拟物品、控制物价、买卖情报等方式发财,也算另辟蹊径。

而第四种,就是“实干型”了,中小规模的工作室通常都属于这种。他们的主营业务是行业中最基础的一环——代(或带)练、打金。基本都是些不怎么风光和愉快的粗活儿,做久了就是机械化操作,令人感到辛劳、乏味。而且……做这行还要忍受各种谩骂和指责,因为他们的游戏方式纯粹是为了追求效率,所以经常会破坏其他玩家的游戏体验。即使被人叫作“蝗虫”,确也无法反驳。

以上这些信息,算是比较基础的知识了。在2055年,如果你想从事游戏行业,无论是做玩家、还是自己开工作室,这点内容是必须掌握的。若是连基本定位都弄不清楚,那入行无疑是自己坑自己。

看到这里,想必大家也已经隐隐感觉到了……没错,迹部少爷,或者说……金富贵,就是在什么都不知道的情况下,便跳入了这游戏行业的大潮中。

好在……他的家境颇为殷实,也允许他犯一些错误。

金富贵的老爸经商多年,是个明白人,他想得挺开:儿子想做游戏工作室,那就让他去做,好歹是个合法行业,所需的投入也不高。就算做不出什么名堂,也亏不了多少钱。反正……总比大学毕业了家里蹲要强。

于是,迹部便怀着满腔的热情、憧憬和无知,开始了他的游戏生涯……

“就是……那种……”迹部支支吾吾地回道,“人员比较少,但实力还算不错的……那种……”

“哦,是走精英路线吗?那就是‘人才型’了。”鸿鹄在旁接道,“诶?说起来……你们工作室的官网怎么还没上线呢?”

“呃……那个……”迹部神色有些尴尬地应道,“因为公司成立的时间还不长……加上游戏中的业务比较繁忙……”

事实上……如果没人提醒,恐怕再过半年,他都想不起来要建个工作室的主页……

“原来如此。”鸿鹄倒没有怀疑什么,只是说道,“嗯……可以理解,小工作室的人手少,是会有这样那样的问题。”

“其实能维持正常运作就很了不起了。”废柴叔接道:“我还挺佩服迹部的,年纪轻轻就已经当上工作室老总了。想必背了不少银行贷款吧?哈哈……”

“呃……还……还好……”迹部实在不好意思在这种氛围下说出自己是个富二代的事实。

“呵呵……别担心,当年湿婆、刀剑笑他们这些家伙,也都是和你差不多的年纪就创业的,如今不都成了风云人物吗?”鸿鹄笑道,“你的工作室刚起步,就有‘取名难’他们那种实力玩家坐镇,前景一片大好啊。”他顿了一下,“不过……既然是人才型工作室,人脉相当重要,就算撑门面也好,你得多招收一些员工才是。等新人成长起来以后,你和核心团队的人就可以抽身去运作那些线下的琐事了。”

“嗯嗯,明白……”迹部点头应道。

“这样吧,剧本结束后咱们互相加个好友。我在圈内还是认识一些朋友的,有些实力不错的个人职业玩家,我可以介绍他们到你那儿去。”鸿鹄接道。

“哦!那真是雪中送炭啊!”迹部两眼放光道,“多谢多谢。”