“那是不是说就可以肆无忌惮的去反别人的野了?”小红说道。
“并不是,虽然他是一个野区的王者,可还是要针对线上做出一些相应的应对来,w技能的攻速和移动速度的加成效果,可以给adc提供一些可观的输出来,而且e技能的高伤害,补足了他在前期的伤害不足,r技能的领域,可以减少对面的移动速度,攻速也能有效的克制对面的adc,在当前版本,防御塔有了一血机制之后,原本显得不是太过重要的下路,变得再次强势起来,你要注意这一点,gank的时候多帮下路。”可能因为这一个防御塔的改动,下路会从现在的功能型转变成输出型吧,核心再次回到下路。
“咦,队长,不对呀,这样不就缺少了打野最为重要的一个性能了吗?”小家伙居然想来考我。
“控制?你说的不错,所以他才不为职业选手们重用的。”打野的关键性就在于控制,往往,中路或者下路都有足够的伤害杀掉对方,但是缺得就是足够的控制,如果说选出控制不足的英雄,那么也一定是伤害高的英雄,在控制较少的时候能够有足够多的伤害来进行击杀。
“那我选出来这个英雄不就废了!”还是对游戏了解不太充足。
“你看我怎么打!”没有再给小家伙说太多的理论知识,要想真正的了解一个英雄,还是得自己去琢磨。
虽然是蓝色方开局,但是我并不是红buff开,也不是石头人开,而是选择了蓝buff区的蛤蟆开局。
这样的打野方式是原因就在于下路为重心的准则,没错,就是要一直打到下路完后进行一波的gank,对于其他英雄可能因为续航的缘故到了下半野区的时候就已经残血了,可是雪人不会,加上雪人的刷野速度,也可以用更少的时间到达下路。
我在符文里配了三个精华回血,等到达了下路刷完石头人,血量还剩半管之多,加上q技能吃掉红buff后,10%的血量加成,还剩下400左右的血量,这个血量还因为天赋符文的缘故不断的回升。
而下路因为我提前通知的缘故,早就进行了大波的换血,双方都只剩了半管不到的血量,两个ad手里的饼干都没有了。
而我们这边的辅助是泰坦,拥有足够的控制不说,还有不俗的伤害。
ad则是金克斯夹子用的还很可以,足以让泰坦在控制到人之后,她再接上夹子。对面的下路组合是寒冰和火女组合,可以说这个组合到了六级之后就有了毁天灭地的能力。
但是我会让他们打出他们的优势来吗!
因为没有出现在任何路,也没有给任何一个人提供我的信息,一个失踪的雪人,来玩笑,雪人,很害怕吗?玩具而已!在这个段位如果是寡妇的话,还会让人感觉到害怕,可雪人真的不会让人觉得有胆战心惊的感觉的。
出其不意的出现在了下路,因为饰品眼在冷却的缘故,没有人看得到我,对面的下路组合因为手长的缘故,故而压线比较凶,已经过了河道。
看到我之后,立马就后退,辅助泰坦很是果断,直接闪现e加一发平a定到了人,直接挂上了虚弱。
金克斯也交出了自己的夹子,到了两人的脚下。