对面见到了这样的阵势,当然是会有防范意识的了,再加上王者局自然想要去偷野怪是不可能的了!
那么现在打野一般即使是红开也不会去选择其石头人的,所以自然要被艾翁吃掉了,惩戒交下,艾翁当然是没有办法升到2级的,毕竟差一件打野装备所提升的经验,但是他只要到线上吃两个小兵就能够提升到2级,这样的情况,足够压着对面打了!
而艾翁打野的最大优势是什么呢,不是别的,而是打野二级到下路的一波节奏,如果节奏成了这游戏就算是赢了!
尤其是配合上蜘蛛这种打野!只要艾翁的q技能配合上蜘蛛的结茧,对面足够被秒掉一个人了,这也是为什么,我在打野的时候刻意没有学w技能来增加自己的刷野效率,就是为了这波节奏,不过,如果这波节奏失败了,我不止是在打野上边要吃亏,而且还可能因为对面打野知道了我的动向,直接来反我也说不定,所以风险很大,但是,我之前在打比赛的时候总是强调一句,风险越大,收益越大!
这是相互的!
两个人甚至是没有交流,在我出现在下路的时候,艾翁没有二话,果断闪现q技能,因为距离的问题,我在他q技能出手的瞬间我也闪现了出去!
这已经不是相互之间的信任问题了,这其中和信任一点都挂不上勾,完全是一种不成功便成仁的感觉,他的q技能顺利的挂在了对面大嘴的身上!
而我的攻击距离瞬间变得很大,虽然不是蜘蛛形态但是也让我直接突进了过去,接上了人形态的e技能,控制接上,要是说一级的时候那个adc的爆发最高,无疑,肯定是身边这个不断挥动着双斧的壮汉,德莱文,蜘蛛的爆发本来就是百分比伤害,自然一套技能下去,大嘴就没剩下多少血量,而现在配合上德莱文,自然是轻轻松松拿下了人头!德莱文收获赏金!
德莱文的优势,就在于他在拿到人头之后的滚雪球的优势,就好比船长和卡牌他们为什么那么火,自然是因为发育周期短,装备成型速度快,他们的被动让他们更容易拿到经济,而德莱文也是这样,只是他需要的是来自地方英雄的赏金,而不是小兵和野怪!
对面为了保护大嘴,专门选出来的露露,其实在下路线上的作用并不是太大,甚至于不去风女或者是索拉卡来的直接,毕竟露露的控制技能和保护技能相对于这两个技能和现在的阵容来说,显得稍微的有些乏力!
我们自然是不会抱着越塔的想法的,而是帮德莱文推了一波线过去!
回家之后,德莱文出的装备并不是想象中的十字镐或者是萃取加一双鞋子,而是意想不到的两把长剑!
“嗯…你这个出装是什么意思?”我还是忍不住问向了自己的adc,出装不出装倒不是不问题,我就怕是有心态上的问题的!
“没什么问题吧,研究一下新套路,这件装备准备出幽梦的!”adc的回答让我有点疑问,也有点释然!
毕竟现在adc装备的成型速度实在是慢的很,就像常规的女警,小炮,在装备成型了的时候最起码也得四件装备,前期要是拿不到人头,只靠补刀最少也需要等到三十五分钟,才能够做到这些装备!
而在那个时候,上单,打野,这些装备早就成型的坦克,已经打出来他们想要的东西了,甚至于现在的装备已经不足以破掉他们的护甲了,这就让adc们不得不变得法的去增加自己的伤害!
幽梦幕刃流的烬,破财攻速流的维鲁斯,黑切幽梦流的奥巴马,还有破甲流的女枪,除了维鲁斯都是利用了穿甲装备在前期提供的破甲效果,以次来增加adc在前中期的伤害,而这样在后期就让adc显得乏力了一些,毕竟暴击才是后期最强大的战力!
这其中能够生存到后期的也就只有维鲁斯和女枪了,维鲁斯不同于其他人的出装,甚至于和他曾经的出装都不一样,而是因为,他的被动,增加攻速,加上w的伤害,利用了破财可以打百分比的效果,来增加自己打坦的速度的,这和之前的大嘴很像!