第43节(1 / 2)

他苦笑着,一个个鞠躬道歉。

关系好的叹了口气,拍了拍他肩膀选择了原谅。关系一般的瞪着眼睛,怒视着他,似乎一时半会儿接受不了,毕竟谁愿意不明不白地、只因为受到蒙蔽就背上了“剽窃”、“照搬”的污名,明明他们还没毕业,前途一片光明。

甚至有些人还为这游戏注了资,就等着游戏上市后能一起分享劳动成果,为了这游戏,他们常常通宵写稿,熬夜编程,就跟抚育自己的孩子一般,付出了诸多心血。

结果什么都没捞到,回校还要被人嘲笑。姜明尧也是这些人中的一员,比谁都了解同伴们的痛楚,就在他以为集体长达一个月的结晶就要这样破产时,殷氏的游戏负责人找上了门,向他们这群学生递出了名片。

言辞中所表达的意思,似乎是要买下他们设计的游戏,并招揽他们其中的部分精英人士毕业后进入团队。

突如其来的惊喜砸晕了一干大学生,他们自知理亏在前,当然无有不应。被版权方认可收购的话,他们的污名就被洗清了许多,因为他们是为正版做事的,而且未来也有了保障!毕竟殷氏的就业前景和福利待遇,在业界那都是出名的。

眼看着自己的人际关系因为这件事开始修复,大家对小妹的仇恨也没那么大后,姜明尧愁苦的脸庞上总算露出一丝微笑,他单独找到了负责人,先替妹妹的行为道歉后才道:“十分感谢你们的帮助,那、那个,我想请问你们为什么会收购我们的游戏?”

整个游戏最出彩的地方就是剧情,而剧情的版权就在殷氏手里,他们这群学生是侵权的,凭此设计出来的东西,殷氏大可以直接拿走,都没有人会说对方的任何不是。可殷氏却出手帮助了,扭转了他们的人生污点,换句话讲,此举真的有点像是在做慈善。

姜明尧认真道谢的模样,浑身都散发着一股坦荡正直的气质,很容易令人联想到知恩图报的君子形象。

负责人对他心有好感,回答道:“因为是我们小少爷下的决定,我们殷氏本就有将作品改为游戏的想法,计划也在实施过程中了,你们只花一个多月就做出来了,确实很了不起。‘既然做都做出来了,成品还如此优秀,那我们便直接买了吧,不过这名声实在不好听,等两年以后换个名字再上市吧’,这是我们少爷的原话。”

原来他们的游戏还是被人认可了,对方没有追究他们的错误,这份宽容令姜明尧心念一动,忍不住问道:“请问你们少爷是?”

顺着负责人指示的方向,姜明尧看到了那个夺得冠军的少年,妹妹的同学,他一直很有眼缘的漂亮孩子,顿时为这个缘分而大感不可思议。

虽然亚军的人选上出了点问题,梦千年这档游戏被迫下架,但冠军还是毋庸置疑的。

作为主办方,殷云裘亲自上台颁奖,无视了一脸眼巴巴就差伸手索要的冠军,他走到季军面前,先给季军颁奖,再给跟中了奖似的一脸恍惚的亚军颁奖,最后才轮到年纪最小、脸上眉开眼笑的冠军。

修长的手指拿着一个奖章,正准备穿过小冠军的脖颈将其佩戴上,却在途中,故意将绶带高举,让小冠军不得不踮起脚、仰着脖子去迎接奖章。

等到东西切切实实到了自己胸口,冠军稀罕地摸了摸后,才抬脸瞪了颁奖人一眼。

殷云裘的眼神露出一丝笑意,这下子,台上的人都知道了,这两人八成是认识的。

当下就有记者举手发言道:“请问殷先生,台上的是令公子吗?”

当事人微微颔首,在得到肯定答案后,所有记者都兴奋了,挥舞着话筒和照相机扑过来,争先恐后地问道:“那令公子参加自己旗下举办的比赛,这样对其他选手是否公平呢?”“评比过程中是否掺杂水分?”“大赛的宗旨是绝对公平公正,您觉得令公子这个冠军是否名副其实?”“评委们事先知道对方身份吗?那些评价是否真实可靠?”“令公子参加游戏比赛,是否代表他对继承家业毫无兴趣,以后更想往这方面发展?”

一个个问题抛了出来,甚是咄咄逼人。

评委们玩游戏的时候,由于游戏是匿名的,确实是没有将游戏和人挂上钩子,谁知道殷氏的少爷竟然隐姓埋名来参加旗下的游戏比赛,当即也很是惊讶,觉得自己的评价给低了。

不然,多好的拍马屁机会啊。

本来颜值出众的少年设计师就很吸粉,豪门少爷、殷氏总裁独子的身份坐实了后,直播间也炸了。

【啊啊啊,长得好看又有钱,这就是我的小脑公啊我可以】

【怎么那么小,居然才十五岁,男神我等你长大啊啊啊】

【我不喜欢钱,我就是喜欢会打游戏又有才华的男孩纸,老公老公看看我,网恋选我我超甜】

【爸爸和儿子我都可以,我选哪个比较好呢啊啊啊】

而流着眼泪、逃回家里的少女,看着直播间那亲吻着奖牌的黑发少年,目光透着丝丝怨恨,那风光夺目的表现与她的灰头土脸形成对比,让她恨不得隔着屏幕将此人撕碎!怨恨对方让自己身败名裂,还被迫亲眼看着亲生父亲给对方颁奖的宠溺模样,她觉得自己快忍不下去了!

第65章

她忍不下去了,她要想尽办法让她妈去更早地揭开真相!

比赛现场, 面对众记者兴致勃勃的质疑, 殷云裘因早有预料, 直接在大屏幕上播放了五款游戏的决赛数据,包括游戏体验时长、用户留存率和观众好评率等等,并严肃道:“根据比赛机制,评委的投票只占总成绩的百分之二十,剩下的百分之八十皆来自在场一千名观众, 综合评比出来的结果。”

游戏体验时长即玩家在这九十分钟内,在哪款游戏上体验的时间多。用户留存率即玩家玩了后,有多少觉得索然无味关了游戏, 头也不回地说再见, 又有多少是体验了其他游戏后又回来继续玩了

大家都可以看到随着时间流逝,各项数据的变化。

在最初的时候,鹿厂游戏因为图标过于卡通,不如其他游戏图标来得博人眼球,可以说是乏人问津,但一旦有人点了进来, 就可以看到对方几乎不想出来了,留存率达到了惊人的百分之八十, 比那款饱受争议的少女手游足足高出一大截。

“我的天,一局时长四分钟的小游戏,我居然玩了一个小时?”有人诧异地捂嘴,然后发现自己居然还不是最多的, 有玩家从一点进鹿厂就玩到了最后,在结束后还给出抱怨般的评价:“垃圾官方,怎么才给一个小时半的时间,完全不够细致体验,差评!”

亦或者,“啊啊啊我差一把就从‘富农’到‘掌柜’,让我继续下去,我要加倍!超级加倍!”“这工厂有毒,我居然玩一个佛系钓鱼游戏,玩了快九十分钟?”“请问这游戏什么时候上市,我想打牌了。”“我五十四岁了,差一个月退休了,本来不知道退休后要干什么,现在我知道了,我要和老伴儿天天下棋钓鱼。”

一水儿的好评、不够玩的留言充斥众人的眼球,令人瞠目结舌,记者们也说不出话来了,决定改天也下一个来玩试试,这些安利听的他们都动心了。

当然该报道的还是要报道。

《惊!殷氏举办的第一届游戏设计大赛落幕,冠军竟是他!》

《是实力超群还是后台过硬,天才少年设计师惹争议》

《一个包罗万象的游戏工厂,你想要的它都有》

《多图预警!本届游戏大赛精彩纷呈,冠军竟是殷氏少东家,亚军侵权遭原作者怒喷,季军走运喜提两百万》

这些新鲜出炉的网络头条很快吸引了网友的注意力,不管是“游戏侵权”、天才游戏设计师”,还是“冠军竟是殷氏少爷”,这些字样都很有噱头。一时间吃瓜群众的暴增,彻底将这届游戏大赛推上了高潮,那丰厚的奖励待遇更是令人大呼过瘾,可想而知,第二年来报名的游戏设计师该会是如何的络绎不绝。

因鹿厂游戏得了冠军,于是也得到了多平台的推荐。

甚至还与时下最热门的社交软件账户绑定,只要有该社交账号的人,就能直接登录,无需繁琐的注册,上线就能游戏,还能看到自己的好友在各大游戏区里的情况,如老师看到学生在跑酷,妻子看到丈夫在打麻将,下属看到上司在下围棋。

因为还能亲友一起组队,方便在现实中推销,一时间,病毒性安利席卷了朋友圈,游戏的用户也呈现爆炸式增长。

……

地铁里。

漫长的等待令人枯燥,有人在低着头补眠,更多的人则无聊地打了个哈欠,这时候,有一个中年大叔坐在位子上,拿出手机。